Siirry sisältöön

Pakohuone Käpälämäki – luovuudesta syntynyt elämysyritys

Mäntsäläläinen Pakohuone Käpälämäki on luovasta harrastuksesta syntynyt elämysyritys, joka tuo pakopelien jännityksen ja tarinallisuuden aivan uudelle tasolle. Vuonna 2022 perustettu yritys tarjoaa laadukkaita ja tarinaltaan vahvoja pakohuonekokemuksia kaikenikäisille pelaajille.

Harrastuksesta liikeideaksi

Kaikki alkoi harrastuksesta. Perheen kanssa pelatut pakohuonepelit herättivät ajatuksen: voisiko tällaisen elämyksen tuoda Mäntsälään? Koska paikkakunnalta ei löytynyt vielä yhtään pakohuonetta, syntyi idea perustaa oma.

“En ollut koskaan aiemmin haaveillut yrittäjyydestä, mutta ajatus vapaudesta ja oman näköisen yrityksen luomisesta alkoi kiehtoa”, kertoo Käpälämäen perustaja Hanna. Vaikka yrittäjyys oli täysin uusi maailma, aiempi kokemus asiakaspalvelutyöstä antoi hyvän pohjan. Yrityksen perustaminen toi mukanaan paljon opittavaa – jokainen asia oli uutta ja kaikki piti selvittää itse. Silti into tekemiseen vei eteenpäin. “Yrittäjyydessä parasta on vapaus ja mahdollisuus toteuttaa itseään. Raskainta taas on jatkuva vastuu ja se, että yritys on usein mielessä työpäivän jälkeenkin”, summaa Hanna.

Pakohuone Käpälämäen aulaa koristavat taljoilla peitetyt penkit ja seinälle heinäseipäiden väliin viritetty yritystunnus.Pakohuone Käpälämäen tunnelmallinen aula

Tarinallisuus ja paikallisuus pelien ytimessä

Ensimmäinen huone, Syytön mies, sai inspiraationsa Mäntsälän historiasta. Huoneessa hyödynnettiin paikkakunnan tunnettua tapahtumaa, Mäntsälän kapinaa, ja tarina rakentui vähitellen pelin valmistuessa. Toinen huone, Asema kahvila, syntyi puhtaasti mielikuvituksen voimalla. “Suunnittelen tehtävät sellaisiksi, joista itsekin nautin pelaajana. Haluan huoneiden olevan loogisia ja tarinaan sidottuja – en tee sellaisia tehtäviä, jotka tuntuvat irrallisilta tai epäjohdonmukaisilta”. Huoneiden rakentaminen vie yleensä 4–6 kuukautta. Työ ei kuitenkaan lopu avaamiseen – välillä tulee teknisiä haasteita, jotka vaativat pelinvetäjältä nopeaa reagointia ja luovuutta. Tavoitteena on aina, että pelaajalle jää hyvä kokemus.

Tiimityötä perheyrityksen hengessä

Hanna kertoo pyörittävänsä Käpälämäkeä päävastuullisesti, mutta mukana on myös hänen miehensä, joka on rakentanut tilat. Pariskunnan lisäksi yritys työllistää tällä hetkellä kaksi osa-aikaista työntekijää, jotka ohjaavat pelejä. Vaikka yrittäjä itse ei vedä pelejä enää, kuin satunnaisesti, asiakaskokemuksen seuraaminen on edelleen tärkeä osa työtä.

Hanna MarttilaHanna Marttila

Tavallinen työpäivä alkaa pelien valmistelulla: tekniikka ja kamerat tarkistetaan, huoneet laitetaan kuntoon ja asiakkaille annetaan ohjeet. Pelin jälkeen keskustellaan kokemuksesta – se on tärkeä hetki palautteen ja kehityksen kannalta. “On ollut hienoa nähdä, miten ihmiset ratkovat tehtäviä. Erityisesti lapset ovat yllättäneet kekseliäisyydellään”. Kertoo Hanna.

Pakohuoneala kehittyy nopeasti

Käpälämäen katse on tulevaisuudessa, ja uusia huoneideoita kehitellään taustalla. Tällä hetkellä uudistuksen kohteena on Syytön mies -huone, jota modernisoidaan vastaamaan paremmin nykyajan pakopelien odotuksia. Pakohuonealalla tulevaisuus näyttää hyvältä. Harrastajakunta kasvaa ja pelit kehittyvät elokuvamaisempaan suuntaan – joissain huoneissa käytetään jopa näyttelijöitä. Toisaalta kulttuurietujen poistuminen on tehnyt alasta haastavamman yrittäjille ja sen johdosta moni saattaa jopa lopettaa koko toiminnan.

 Syytön mies -huoneessa on keltainen kaapisto, kello seinällä, räsymattoja lattialla ja vanha valkoinen pöytä, jolla on sininen emalipannu. Pakohuone Syytön mies

Vinkkejä tuleville pakohuoneen perustajille

Pakohuonealasta haaveilevalle Hanna antaa yksinkertaisen neuvon:

“Rohkeasti vaan kokeilemaan! Anna luovuuden kukkia.”

Yritystarinan meille on kirjoittanut ja kuvannut kunnan MAVI-tiimissä työskennellyt kesätyöntekijä Viljami Tiainen.